ps怎么把黑色棋盘格图层变成白色?
具体步骤:选择黑色作为可选颜色,向左拉黑色滑块——黑色变白。可选颜色白色黑色滑块向右拉-白色变成黑色。ps技能:
1.将照片变亮以获得照片。如果觉得照片亮度偏暗,可以点击shiftctrln或者"层新层"。
在新建图层对话框中,标题可以随意填写,主要关注的是模式。模式选择和覆盖"给你,检查一下填充覆盖中性颜色(50%灰色)和。
然后打开减淡工具,调整曝光25%。另外,为了充分展现光线对这张照片的影响,让照片更有层次感,还要注意高光、阴影等的处理。
当然,这里也可以使用加深工具。
2.批量编辑如果需要立即编辑大量照片,只要都在电脑上的同一个文件夹中,可以先打开一张照片,然后记录一个动作(窗口动作)。
创建好动作后,点击文件自动批量处理,然后选中你刚刚录制的动作,再点击确定,photoshop就会打开并把动作应用到文件夹中的所有照片上,相当省时省力。
3、去除皮肤上的油光在人像图片后期处理中,皮肤上的油光是不会被人看到的。
此时用滴管对皮肤的非光泽区域进行采样,然后用不透明度为15%的普通笔刷涂抹在光泽区域。
这样一来,皮肤上的油光就可以去除了。
次世代流程详细讲解?
下一代物件陈永超
制作流程1仔细观察参考资料和图片,了解制作风格和要求。(比如maya或max用于写实或手绘软件)2布线要合理规范,尽量节省。每一个点,每一条边都应该有意义。3平滑组为了更好的烘焙法线贴图,maya对模型的软硬边也有严格的要求,大部分是uv断裂的硬边,其他是软边。max,内部有uv破碎的曲面不能是光滑组,相邻对象的光滑组不能重复。4点uvuv的划分方法有很多种,但目的都是为了让uv显示最大像素的贴图,不需要拉伸。
(1)uv放置一定要饱满,因为这决定了以后贴图的像素和质量。(2)机械物体的uv尽量把边缘压平,为以后贴图的细节处理打下良好的基础。(3)放置uv的方法是先放大件,后放小件。如果有足够的空间,可以在它的基础上放大小uv(为了方便ps中地图的绘制,像素是首要考虑的,棋盘的大小差别不是很大。(网游的像素很讲究,要求很高)5如果高模需要法线贴图,做一个高模烤。对于刚性对象,使用maya或max卡线,对于柔性对象(推荐),使用zb。
原文标题:ps把照片做成棋盘格效果 ps怎么把黑色棋盘格图层变成白色?,如若转载,请注明出处:https://www.bjhtrmyl.com/bjh2/1090.html
免责声明:此资讯系转载自合作媒体或互联网其它网站,「亨通号」登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述,文章内容仅供参考。