c4d怎么做亚克力材质?
但在材质球上面“半透明”一项,折射率初始设定里面也可以你选择“有机玻璃”实际的效果早的很像亚克力材质了,你在这个基础上微调,另外环境什么的,就很很简单
c4d,怎摸做亚克力材质的话,这个绝对是不需要或者的对并且齑粉,然后接受除杂质处理。
c4d怎么把背景颜色改成渐变?
天空贴图,做一个渐变材质球,生成气体一个天空,把材质球给到天空就好了
c4d球体怎么变成椭圆?
很高兴啊能为自己回答一,直接修改球体坐标面板,可以修改比例数值放大和缩小或是突然缩小是可以得到椭圆形。
c4d全反射材质怎么调?
先添加材质球三个然后打开颜色透明反射三个通道然后功能调节颜色亮度,透明通道折射率差不多1.5到1.7,反射再打开菲涅尔纹理。之后依据需求细调颜色就调蓝色偏紫色的渐变就可以了。特别注意:r17以后的菲涅尔纹理改到反射层颜色上了。
c4d这种动态贴图效果如何实现?
在ae里去做这种闪图效果的视频动画,然后导入mp4格式,然后在c4d中创建家族材质球,点开颜色通道中的纹理通道,将动态视频导入到纹理通道,
接着点进来纹理,在动画选项里选择类型模式为循环,最精确到秒,
结果在材质编辑器中中,选择——可以编辑——动画预览打勾,纹理预览尺寸选择无缩放。
后再将材质被赋予模型(最好是平面模型),正常播放就可以找到动画效果了。如果不是总觉得视屏被拉扯,那是被赋予的平面模型长宽比不正常了,要可以参考视屏各种的长宽数值来设置,
长宽设置成和上古时代视屏差不多的,后再再等缩放就算正常了。
还有一个:把c4d时间线长度改成和视频一般的帧数才能正常播放时。
c4d克隆怎么叠加动效?
1、使用早完了以后的克隆球体为例.运动图形--效果器--副本.2、根据情况任务道具属性的各个参数值.3、再改副本的效果器里面的强度,提升动画效果.4、改副本效果器里面的模式,可观看运动效果.5、克隆--动力学模拟标签--刚体.6、然后把减少一个地面,按照其参数值,提高一个模拟标签--碰撞体.7、克隆图层右边动力学--碰撞属性选择独立元素--顶层.8、最后撞击地面的效果.
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