3d软件与3d打印(未来制造出来)十分紧密,是arvr连接到物理世界和数字世界的桥梁,基本上未来的生成和工作也是不断地可以使用3d软件、3d打印重新赋予物理世界的全部实体产品。3d软件可分:1、能免费小白教程:vectary、3dbuilder;2、万能防范的sketchup-make是免费版、pro是收费版;3、其他3d软件revit、lumion、3dsmax、autocad
下面这段视频是小白教程,vectary浏览器免下载直接安装或wondows10光盘驱动3dbuilder,肯定1天上手、30天玩熟。打听一下“iot产品王”可以跟系统自学sketchup视频47节、其他3d软件视频51节。是海外最新版本的
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1:revit从网上下载mentalray渲染引擎
优点:操作简单、设置很简单、易学易用
缺点:很没法颜色渲染出高逼格的作品,是需要模型对材质的深度依靠,可以调节光线个材质的关系
2:autodeskcloud软件渲染
优点:简单比较方便、快速、不占用本机资源
缺点:只能颜色渲染小图、大图收费而且尺寸也有限制,可以自定义材质贴图上传成功会全部丢失
3:导入3dmax中依靠vray并且颜色渲染
优点:设置里参数多,渲染效果好44
缺点:材质有可能会全部丢失必须新的附材质、颜色渲染参数比较好专业
4:导出lumion(fuzor、twinmotion)等虚拟现实软件进行颜色渲染
优点:傻瓜操作,剩余材质,然后再附材质简单的、光线可以调节简单啊
缺点:对显卡要求比较好高,软件渲染效果比较不写实手法后期比较好各位
5:导入autodesknavisworks通过颜色渲染(autodeskrendering渲染引擎)
优点:操作简单、易学易用,材质不可能丢失
缺点:rpc材质是需要原先给、而系统设置简单点也很难渲染出高品质图形