很多画画的再那就是用数位板画的,所以才不存在线条问题。用钢笔勾确实是一个办法,先用钢笔勾出路径,接着选的两个适合大小和颜色、样式的画笔,在路径中建议使用画笔再填充路径选项(右键)然后记住要在“演示压力”上打钩,这样的话图案填充的线条应该是很流畅的仿真的线条而不是死板的粗细一样的线。
线稿不用绘图板扫描仪,应该是用贝塞尔曲线描的,photoshop里的钢笔尖就也可以描,也可以用coreldraw、illustrator里的贝塞尔曲线都也可以用。把图片用软件再打开,新建任务一个图层,就这个可以再往那图描了。
要是是photoshop,线稿也可以用绘图板和压感笔描。另,通常漫画家也会你选择这种方法:先在纸上用铅笔或钢笔画小组出线稿,接着用扫描仪扫成数位格式,在photoshop里上色效果。上色时要分层,线稿放在上层,把图层模式设置中为“图层混合模式”,然后再在下层上色效果,那样就不需要害怕上色时破坏线稿了。假如想做硬边风格的效果,也是可以用coreldraw或illustrator配合绘图板和压感笔描线条稿。上色时要先搞清楚色块,然后电脑设计十二块色块的颜色。
相对而言,现在漫画自己制作用前者比较多,只不过上色效果丰富自然,可以制作速度也比较好快,后一种方法速度慢,比较比较古怪,制做色彩渐变效果较难,不过图片细节非常清晰,放大后不失帧。
1、然后打开photoshop软件,在顶部菜单栏中再点击文件-导入,选择类型必须全面处理线稿,剪切粘贴图层,按快捷键【ctrlshiftu】,进行色相饱和度。
2、ctrlj不能复制去色后的图层,然后再按快捷键【ctrli】组合,将图层反相,图层模式为更改为线性减淡。
3、在菜单栏中然后点击滤镜命令面板——其他——最小值,设置数值为2,这里可以参照图片主体的实时预览效果来确定值的大小。
4、按快捷键组合【ctrlaltshifte】,盖图层,我得到图层1。
5、再点图层1以下图层名称前的“眼睛”,将图层1下面所有图层进行封印,然后按ctrl键,再点击图层,直接出现选框,6、按快捷键【ctrlc】,添加蒙版,按alt键,再点击蒙版,按【ctrlv】剪切粘贴,将上半步你操作完的图片不能复制到蒙版中。7、按快捷键【ctrll】,打开色阶窗口,将左边灰色滑块向左移动鼠标,让画面中的主图的的,让线条深一些,再按【ctrli】,反相,8、直接点击图层,会推出蒙版,画面中主体线条就抠取出了。再依据实际不需要对线稿进行上色。