导入的图片不需要描边进去然后被挤压或者在ai中存为路径然后在c4d中可以打开
建立起圆锥模型,提升纵断面,把圆锥转为可编辑对象,对线条通过收缩,加一个进一步细分曲面。
象就是用移位器,再次膨胀的或收缩舒展,具体的情况得看需求
实际拉扯,数值都调成0,然后按c键转换的成多边形,然后再点模式下优化一下。
你好,很高兴啊回答你的问题,并非很很清楚你的问题,c4d咽下物体的水平距离的时候是这个可以必掉你操作的啊。
你好,很兴奋能回答你的问题。又不是可编辑状态时可以不正常吗没显示,转成可编辑模式时看不见了可以全面检查视窗上面的过滤,看下你是不是把n边形的勾消掉了。希望能对你有帮助!
首先c4d迅速你选面的快捷键方法步骤追加
c4d急速中,选择面的快捷键?
接着再打开软件c4d。
将没显示你要改为光影上色时(线条)模式。
选择模型的边模型,输入输入快捷键u-l循环选择。
选择一条分割线。
输入快捷键u-f就可以了。
以上就是为你指教只希望有用能解决到你
1.你是可以建议使用c4d可以制作软件再添加贴图在图形中2.在用c4d磨擦工具挤压出文字,再可以使用布尔工具把文字镶嵌在图形中即可解决.3.用ai怎么制作文字和图形,导入到c4d通过收缩操作.要是另外不懂的,可以不去搜索6*0*9*8*6*1*7*7*6
然后打开c4d软件;
在场景中创建家族一个立方体,按照相应的大小,设置好重点段落数,接着将立方体c掉;
刚刚进入面层级,左键单击你想的能排成字的面;
然后再右键点击中,选择磨擦,将全选的面往里拉扯,不能形成明显的凹陷效果;
给立方体先添加一个可以细分曲面,ctrlr预览就可以看见明显的凹陷文字模型效果了;