引言:
在3dsmax中,将模型嵌入线框是一种常见的技术,它可以使模型显得更立体和真实。然而,不少初学者可能对此感到困惑。本文将详细解释3dsmax中的操作步骤,并通过例子演示如何将模型嵌入线框。
步骤一:准备工作
首先,打开3dsmax软件并加载您想要进行线框化的模型。确保您的模型已经完成了细节的建模和纹理贴图等工作。
步骤二:创建辅助对象
在3dsmax的视图中选择创建->几何体->box,然后在视图中创建一个辅助盒子。此辅助盒子将被用作线框的基础。
步骤三:参考对象设置
选中您要嵌入线框的模型,然后右键点击并选择“convertto->editablepoly”。接下来,选中辅助盒子,然后按住shift键再次选中模型,最后右键点击并选择“attach”将辅助盒子和模型合并为一个对象。
步骤四:创建线框
选中合并后的对象,然后点击3dsmax的工具栏中的“modifierlist”按钮。找到“wireparameters”并点击应用到对象上。在弹出的窗口中,您可以调整线框的参数,例如线框的颜色、粗细等。
步骤五:调整显示效果
如果您想要调整线框在模型上的显示效果,可以选择合并后的对象,然后在“modifierlist”中找到“shell”,点击应用到对象上。在弹出的窗口中,您可以调整线框的厚度和偏移等参数。
演示例子:
让我们以一个简单的箱子模型为例来演示如何将模型嵌入线框。
1.创建一个盒子模型,并进行纹理贴图和细节建模等处理。
2.创建一个辅助盒子,并将其与模型合并。
3.应用“wireparameters”修改器,并调整线框的参数,例如颜色和粗细。
4.如果需要,可以添加“shell”修改器来调整线框的显示效果。
总结:
通过本文的详细步骤和演示例子,您现在应该已经掌握了在3dsmax中将模型嵌入线框的技巧。这个技术可以使您的模型更加立体和真实,在设计和创意方面有很多应用。希望本文对您有所帮助!