以及一个前端工程师来教你怎么0基础又开始。
分三部分说:前端基础,前端五阶,职业进阶
一。前端基础
注意:我本人不推荐推荐0基础就看任何技术书籍!!!
简单前端基础是css,html,js
这部分比较简单的,css,html,js都不难入了门到比较熟练如果能多写多练再试一下。
学习的话帮我推荐imooc的前端基础教程,
这个课程付费,且语言通俗易懂,还能够免费边学边练。真包含了htmlcss
这部分学出来你对htmlcss就有了一个基本上的概念。
js入门推荐这两个免费的课程,更加好的课程,
这些学出来了,你基本就能写一些简单啊的静态网页了。
可选:jquery
jquery是个强横的js库,在用完全没有难度,学看看如何修改,然后把可以不用它写一些交互网站。
我想知道为什么是可选呢,首先他太好用,只不过现在主流开发早就不用他了,不过他在一些很简单场景下,他相当的适合。(ps:我虽然工作你不他了,但是做的私活还是会专用)
如果没有学了他,这样的话还得帮查查他的源代码。自学再看看实现方法,对你对面试的很有帮助。
可选:浏览器渲染原理。
web前端都东西都设计和实现浏览器,所以浏览器3d渲染原理要稍所了解,清楚什么是回流,重绘,浏览器该如何推导等。只要你稍作打听一下表就行。
二:进阶
学基础代表上帝你已经入了前端的们,但距离之外不能找到工作还相当远。
1.css3,es6
你要去学习css3的相关知识,这也是基础,没啥好说的,学就完了。
而es6简单点理解就是js的新版本,而且修改较小,兼容性有问题,分开来列进去。多的况且,最多es6要学会,es7,8,9至多要打听一下会用。
2.webpack
前端主流打包工具,怎么说呢,了解下,会用即可满足工作需求,但这部分非常重要,有时间应该要去学习帮一下忙。在现代前端开发的冰冻弹技能。
3.lessscss
css的预编译工具,会用,低阶用法也会。很简单点的东西。
4,主流前端框架
4.1vue技术栈。
国内专用不超过的前端框架,学习资源到官网看文档即可解决,中文文档通俗易懂。这个初学者比较比较简单,市场需求也多,只不过毕竟简单点,因此人多,竞争也比较比较大。
社区资源丰富,以中文资源居多,要知道主要注意使用者肯定国人,比较好有名的如饿了吗
如果不是英文不太好的话我建议你这个。
4.2react技术栈
国内使用者中等,以阿里系为代表。学习资源国内也很多,react初学者看官方文档即可解决,只不过react技术栈的其他配套资源需要看英文文档,社区资源国内国外的都有。必须好一点的英文水平才能混得如鱼得水。
入门相对来说比vue困难,可是我觉着react核心是他是编程思维,react本身并没有去添加什么新的东西。js基础好全部绝对没问题。
4.3angular技术栈
国内使用者起码,基本都二线城市才有市场。入门最难,中文资源最多,英文不好啊叫天天不应叫地地不灵,不建议0基础的学习这个技术栈。
5:移动端
呢既然导航仪为web前端,移动端也需要会点,比如说h5,小程序。但是flutter,reactnative这种旗下原生应用的就不用自学了。
三大框架都能变更土地性质移动端h5的东西。主要说帮一下忙小程序,是因为各种小程序少了,不建议学习原生小程序语法,可以不学跨平台框架,写一套代码编译到各个小程序中,比如说kagami之类的。
三,职业进阶
上面的学习能完成工作是能能找到了,但是打算冲击高中级职称就要学习许多
这个阶段就要看这种书籍了,js类.例如犀牛书,红宝书之类的。先帮我推荐2本《你不知道的javascript》《javascript框架设计》,是可以搜下,网上很多推荐推荐的。
算法,数据解构传统,http协议等基础是一定会要的。
node你必须会不使用。是因为有了他,前端才能突然发生搅得天翻地覆的变化。
webpack必须得是用很溜,千万不能只会用脚手架。
canvas/svg/webgl可选,要是精通,直接能上一个阶级。
服务端技术栈如redis,nginx,docker等自己一定要会。中级前端必备技能。
flutter/reactnative/electron大前端旅游必备,可选,会能加分涨薪
先列那就多,码字不容易,都觉得有帮助你记得点个在看
现阶段来说大多数的孩子全是零基础小白的。
都是从scratch就开始学的。
scatch图形化编程对孩子入门学习学习非常敌视,是很好出初学者去学习的编程语言。
我想知道为什么说scratch是最佳初学者怎么学习的编程语言
cratch是一款由麻省理工学院(mit)设计开发的少儿编程工具。
其特点是:使用者是可以不熟悉英文单词,也是可以应该不会在用键盘。
组成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。
scratch是最早的一款儿童编程,都是迄今为止使用最广泛的的少儿编程。
目前的儿童编程app和平台往往借鉴吸收了scratch。
凭借scratch孩子们是可以创作故事、动画、游戏、艺术;
来学习编程的基本概念,如:条件语句、循环语句、确认、表述参数和命令,甚至连解释数组核函数。
孩子们可以试图创建动画、故事、游戏等项目,来一路探索亲身体会scratch可视化编程的趣味。
其它项目,故事、游戏或艺术都也可以通过拖,拉,系统设置等操作可视化模块来实现方法创意。
差别项目,建议使用到的编程概念差别。项目就会,编程的技艺也会越来越大十分老练。
scratch阶段思维培养训练过程
(1)不过在此之前:思维训练
培养孩子的逻辑思维能力:这是对孩子思维由0到的升级塑造。
让孩子按照学习的训练做任何事情都会以严谨的逻辑去努力思考,做到了规划,你做到做任何事情能有规划有目标。
培养孩子的计算思维能力:那是发现自己问题解决问题的能力。
让孩子该如何去发现自己一个物品或是一件事情的改进点。
如果会制定可行方案去设计改进,改进之处的时候据资源去全面落地。
培养孩子的独立思考能力:现在很多高年级的家长开始烦躁了。
不断孩子的年级降下来和年龄增大,越发不不愿意独立思考的习惯,什么事情都问家长。
未来是机械自动化和人工智能时代,基础工作都由自动化成功了,社会有贡献的人全是可以提供创新和有独立思考的人。
scratch的课程有相应的教学方法去严密保护孩子的独立思考能力。
(2)第二步:精准反馈
培养孩子的思维能力不是什么一蹴即至的事情。
我们要用一个好的切入点让孩子自己不愿意去自学,变他律为自律。
那我们要一个及时反馈良好的道德方法的手段,我们课程的scratch工具就是一个及时反馈特别好的工具。
孩子怎么学习一段时间后,就能能完成很彩热点的作品。
3.第十步:学科助力
少儿编程利用任何作品,反正底层大都对数学和算法的演练和解读。
目前90%的孩子都不不喜欢数学,是而且学校里面数学教授的是很抽象的,孩子也不能再理解。
我学了一个公式,他能帮忙解决我生活中什么问题,我们说数学讲授课程的形象反馈不好,孩子就不喜欢学。
那就通过少儿编程的学习,孩子会对数学有全新的认识。
他会明白我如果这样实现一个“俄罗斯方块”不过是必须很多数学知识的,数学原先那你没有用,那你没兴趣。
所以我说scratch少儿编程是影起孩子对数学兴趣的良好契机。
孩子还可以不按照scratch工具展示任何他比较感兴趣学科知识点。
比如可以实现程序“鸡兔同笼”,可以实现“小孔成像”,也可以实现“自由落体”,甚至孩子读了一首古诗,想表现古诗意境,也也可以做个作品表现。
它给孩子最好是的表现和表现出渠道,只要孩了有想法,都能决定自己想表达出的内容。
所以你不担心那孩子零基础怎么能学会了少儿编程,孩子还小恐怕不会让他去手写版代码,scratch编程那肯定会对孩子很就是喜欢怎么学习的。