关闭实体相机后,将gi的天空亮度调整到0.35或更低。具体数值看你自己调试。
我今年大四,即将毕业。虽然我不idon'我没有学会如何很好地自我感觉,我已经收到了世界前100名学校的许多offer,可以说是非常令人满意的。
风景园林其实是一门很复杂的学科。要成为一名优秀的景观设计师,你要在做工科的基础上做一名学文学的艺术生。
以后你会学到很多建筑结构的知识,学会画线和练线照明,培养自己的审美,认识很多植物并熟悉它们的习性,了解这个学科的发展和历史,了解不同国家的不同风格和流派,学习各种工程规范,画cad图,做工程预算...连遥感地理信息系统之类的课程都要考!
多读书永远是最重要的。园林史和西方园林史是必修课。最著名的园林书籍可能是《园冶》。其实多看几遍会更有启发。
我要在了解所有理论的基础上,形成自己的想法和思路来解决城市和乡村存在的一些问题,找到自己的喜好和风格。就像雨园海绵城市(其实海绵城市的做法在很久以前就有了,只是用于防洪),都有自己的问题需要解决。
然后说一些比较实际的,也就是工作中能用的东西。以前在省设计院呆过一段时间,但是我是规划院的。cad和ps是必须的!素描up也是用的!这些都是基本的东西。另外,大部分公司看中的是手绘的水平。
cad和ps学好其实很简单。技巧就是记住快捷键,可以让你事半功倍。很多画图技巧是需要积累经验的,这里素材很重要,基本上找素材的时间比较长。以前在淘宝上买过几百种资料,但是因为东西太多,整理起来很麻烦。建议你找到一份材料后整理一下,而不是像我一样有两个百度网盘来找东西。
ps要有匹配的笔刷字体和植物、天空、人像、标志等其他图片素材。另外,ps决定了最终画出来的质量,好的配色和好的风格很重要。配色,对颜色不敏感的同学可以自己找一些色卡,反正按照色卡配色会很和谐。
苏就是利用好插件,自动生成插件,真的很友好。没有他,你会不顾一切地想要自己的底图封面。同样,元器件也很重要。部件好看不好看,决定了你的模型第一眼看上去是不是好看。一开始我直接把买的组件拖进去。后来我有了场地的需求后,就开始自己做草图。
在这里说。3dmax,虽然这个软件不是很常用,主要是操作起来比较麻烦,对景观专业的学生来说有点像牛刀杀鸡,但是学了这个还是对就业有帮助的。取代它的一些软件,犀牛,sulumion/ps/vary,还有一个即时渲染插件忘记名字了。我以前安装过,但是电脑不能。;不要提起这件事...
啊,说到电脑!电脑真的很重要!如果你能买不起专业的绘本,去游戏本吧。你知道画一幅画十分钟半小时的绝望感吗...
然后,关于设计的改进,要多看案例,多临摹,在临摹的过程中了解每一个设计的意图和优点。看多了画,自然会去设计。
我学风景园林是为了什么?当然是创造一个更好的世界。有了这样的想法,不断地思考如何通过一个解决一个社会问题,其实是一件愉快而充实的事情。;人生中自己的专业。用这个思路去探索。
列一个书单,唐t弃丑话(?ω?)