对于简单和规则的对象,可以对它们进行缩放和动画处理,以完成生长动画。
2.使用缩放做动画时,中心点的位置很重要。您可以将中心点移动到您希望它增长的位置。可以配合多视图的引用使用,将对象转换为可编辑对象,然后选择枢轴点移动工具,就可以随意移动了。
3.最后,需要在缩放上做关键帧动画,根据自己的需要做三个方向的关键帧动画。
二维动画是只有x轴和y轴的平面动画;三维动画是有x、y、z轴的三维动画;四维动画就是在x、y、z轴的基础上增加一个时间轴。
1、3dmax.3dmax软件是一款功能强大的软件,插件众多,历史悠久。
玛雅。maya软件是比较强大的三维动画软件,需要很长时间才能掌握。擅长卡通人物动画,一般用于电视电影、卡通人物动画、栏目包装等行业。
c4d。cinema4d软件是一款简单而强大的3d动画软件。
你说的是交互式3d动画,其实就是类似3d游戏或者vr漫游的东西。
要制作这个动画,至少需要以下软件。
1.3dsmaxormayaorblenderorc4dormoneyorzbrushorgooglesketchup,etc...
那里这里还有很多事情要做。与往年不同的是,现在有太多功能足够的3d制作软件。以上任何一款软件你都可以使用,满足你的要求。
是的,这些软件用于建模、绑定、做动作、贴图、烘焙、照明、创建相机和渲染。
严格来说,属于早期。
二是交互引擎,或者游戏引擎,比如ue4、cryengine3、unity3d等。
如果你使用第一条中的软件创建模型、建筑、人物等元素,你需要将这些元素导入到上面的引擎中,让这些死的模型变成活的内容。把它做成一个软件包并分发出去。
嗯嗯,基本上这个就能满足你的需求了,哈哈
点渲染-外观库-新
在弹出的对话框中选择贴图-贴花-图像-点击左边的小方块-选择需要的图片-选择要渲染的表面。
您也可以根据需要打开带有纹理的凹凸来叠加效果。