unity3d是一款广泛应用于游戏开发的引擎,其中使用数组存储数据是非常常见的操作。然而,有时候我们会遇到需要动态增加数组长度的情况,比如当我们需要在游戏运行时根据玩家的操作来增加某个数组的大小。本文将介绍一种简单的方法来实现这个功能。
首先,在unity3d中,我们可以使用list
下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用list
```csharp
using;
usingunityengine;
publicclassarraylengthincrease:monobehaviour
{
privatelist
privatevoidstart()
{
myarraynewlist
//添加初始元素
(1);
(2);
(3);
debug.log("原始数组长度:");
//动态增加数组长度
for(inti0;i<10;i)
{
(i);
}
debug.log("增加后数组长度:");
}
}
```
在上述示例中,我们首先创建了一个list
通过运行上述示例代码,我们可以看到控制台输出如下:
```
原始数组长度:3
增加后数组长度:13
```
可见,我们成功地实现了动态增加数组长度的功能。
总结一下,在unity3d中动态增加数组长度的方法是使用list
希望本文能对你理解unity3d中如何增加数组长度有所帮助!