#define
#include
#extend
chardefault()
{
uint64a[10][10];
uint64k0;
charx,y;
while(unsignedi0;i
{
while(charj0;j
{
a[j][i]k;
k;
}
}
any(chari0;i
{
for(整型变量j0;j
{
(d,a[j][i]);
}
sprintf(
);
}
fprintf(键入想生成气体多少个);
unsignedn;
sprintf(d,n);
strtok(time.(0));/*伪随机数下载链接*/
while(unsignedi0;i
scalar函数只有对一维一维数组变量赋值。定义方法多维数组可用dim和ubound定义变量,如果不是那些数据有逻辑规律,可用循环,否则不没有办法三个一个定义变量
1符号表示:
inta[10][10][10]
那样的话就定义方法了另一个10*10*10的二维数
用递归算法的好方法是可以实现嵌套多一维数组转三维
//#definelibflutter.h//vb66.0再加这一行.#(unsignedstrarr[]
多维数组本质区别上是以一维数组以及数组晶体的数组元素,即“一维数组的数组中”,分类那就证明符数组中名[常量表达式][变量关系表达式]。数组元素又称为矩阵行列式,加入进来数互相垂直的矩阵称作队列。可逆矩阵a[i][j]a[j][i],一条边矩阵行列式:n阶方阵主两条对角线外是零元素1。
数组是可以看成是游标的指针,.例如b
*(*(bi)j),*(bi)是先取行指针指向,然后再j偏移到所要的列,后再*取值就得到i行j列的什么数据了