一、辅助面的做法
1、步骤一;先最终形成左下角的区域,先修改剖视图引导线,是从一横一竖的曲线用扫掠功能。
2、步骤2;右侧的区域轮廓基本是线段,因此找两条截面曲线就真接用是从曲线组。
3、步骤3;实际上下的可以参照基准曲面形成完整曲面上的曲线,修改两条截面线和引导线一条,然后把用艺术曲面。
4、步骤4;两边的基准面创建角色完毕后后,然后把圆角的区域用艺术样条与桥接曲线运动过多,才更好完全控制圆角的变化。
5、步骤5;转圆位置也可以实际曲线网格来替代圆角,其它圆角同样的的处理方法。
6、步骤6;然后再该全面处理曲面保证是在通道的情况下手术缝合成实体,接着边境柔滑后再用边倒圆。
7、步骤7;到最后有些圆角神视感的效果不佳,也可以确定恢复切掉,重新统合曲线网格接着再补片。
在圆柱体里成立一个基准平面,接着成立你所必须圆环状的大小(从某个角度去的参数)然后再建立起一个类似于椭圆的立体,接着偏置面到圆柱体上,在参与求差,记得一点偏执面哦~~
ug里在曲面上修改基准面的方法:
1可以打开产品。
2选择点命令。
3打开点命令对话框。
4选择点在面上。
5选择一个面。
6输入面上的位置参数,判断。
基准面,是指用来准定义三维实体地球形状的一组参数和控制点。当一个旋转椭球体的形状与地球联系起来时,基准面主要是用于定义旋转椭球体相对而言地心的位置。基准面提出了测量地球表面上位置的参考框架。它定义,定义了经线和纬线的原点及方向。
1、简单我们先打开ug10,新建一个模型,自己起个名字,直接点击判断。;
2、在菜单里插入-在任务环境中绘制草图。;
3、弹出对话框创建草图,鼠标右键点击x-y或x-z平面都行,点击可以确定。;
4、自己画一个草图,再点击结束,草图就刚建好了。;
5、然后把我们找到旋动命令,再点击。;
6、鼠标右键点击画好的曲线,第二步选中y轴做委托矢量。;
7、选择重新指定点,选坐标原点就行啦。;
8、再选旋转角度,也可以选90,也可以不选360,依据自己选择类型,点确定就可以了。