先点开过滤器,在全体部件内然后就是可以你选实体边加以约束草图直线共线了。
、简单的方法可以打开ug并刚建一个文件,进入到建模环境。
2、随即左面直接点击文件、实用工具、用户恢复默认。
3、在用户默认状态中由前到后再点击草图、常见、草图设置,已取消创建自动判断约束前的勾。
4、判断后重新启动ug软件即可能够完成可以取消手动的判断约束
、简单的方法可以打开ug并刚建一个文件,进入到建模环境。
2、而后排列再点击文件、实用工具、用户默认状态。
3、在用户默认设置中左面然后点击草图、常见、草图设置,可以取消创建角色自动判定约束前的勾。
4、确认后重启后ug软件再试一下成功取消自动启动的判断约束。
可以右击设计定制草图管理和约束左击别放算啦工具栏
步骤不胜感激
在ug软件中,手工绘制一条直线与两个圆对称中心是需要用到约束。
1、简单先草图一大一小另外有一定会间隔的两圆;向左转|向右转
2、然后我就依据什么圆的位置随意画一条直线;向左转|向右转
3、然后把我就先打开管理和约束,句子修辞其直线的交点,其我得到结果:向左转|向右转再试一下单独计算圆弧管理和约束直线只能x轴。
1、右键新的命令图标栏空白处,选择类型“定制”。不需要在装配环境中可以设置。你选“键盘”。
2、找到“装配”---“组件”---“直接添加组件”,将快捷键系统设置为1,并“直接派”。找不到“移动组件”,快捷键设置指派为2。将“装配约束”指派快捷键为3。
3、将“可快速回滚编辑器”想派快捷键为4。此项需要刚刚进入模型环境(草图环境)才可以系统设置。
4、将“定向学校视到草图”想派快捷键为5。必须在草图编辑环境中系统设置。
5、将“任务环境中的草图”委托快捷键为altq。此项在模型环境中设置中。能够完成草图快捷键默认为q。定向学校到方向向视图快捷键系统默认为f8。
6、能保存订制角色。下次先改快捷键后也可将可以修改的角色保存在相同的文件里。需要时是可以程序加载角色。