cpu4核八线程,内存16g,,渲染比较多看cpu其次内存。这个配置不是什么高了的,但一般不够。
3d渲染通常占用资源电脑的cpu,核心数到最后,主屏越高,出图的速度就越快,现在3d渲染基本上大都i5以上。做图的时候特别要求显卡好点,这样的你做图的时候才绝对不会卡,基本gtx550ti能支持200万面,肯定显卡级别越高越好。
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按键盘上的ctrlalt.键,可以打开任务管理器,点击详细信息。
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能找到3dmax进程,右击鼠标。
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再点击系统设置相关性。
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去掉后一些cpu前面的取消勾选,再点击判断。
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那样的话软件对cpu的使用率就降低了。
这个又不是设置的,这个是是需要第三方软件才能做到不显示cpu占用率和温度,显卡占用带宽率和温度,还有内存在用率,占用资源内存大小,等等功能,这个软件叫,游戏加加,只要玩游戏之前启动这个软件系统设置一下就这个可以在游戏中总是显示不出来,能测试出来你算算fps,
我都觉得在渲出视频之前,你应该要定期清理帮一下忙内存,也就是说把其他软件直接关掉,或则是恢复驱动再看看显卡驱动程序
渲出的时候,突然弹出的面板里有个英文m开头的,是内存的英文,那里会会显示。比如2000m
应该是3d,不使用的实际中内存。
3d渲染时下降cpu使用率:
1、渲出的时候占用高是很正常的,如果占用带宽不高才是有问题了。
2、这类软件3d渲染的时候都差不多会耗干全部处理器性能和大部分内存的。
3、3d在颜色渲染时它会瞬息间满员所有内存和cpu的,电脑彻底都在渲染图,当然配置越好的电脑处理的越快,反正配置多好它都会瞬间满员内存和cpu的。
颜色渲染速度,cpu影响非常大。
显卡只会影响立刻演算的速度而已,也就是视图的操作速度,做三维终于颜色渲染速度完全只靠cpu。
就算用专业卡,要不然就像中低端的n卡是比较好(3dmax、maya等等软件多数应该用opengl为图形接口,这方面n卡要比a卡有优势)
3d渲染速度影响大的的是cpu,因此不要把资金投入到cpu上,选择多核心的cpu对渲染速度增强如此大。