社区团购的确是一条没有门槛的赛道,人人都这个可以想分一杯羹。对此类别繁多商家、企业和创业者而言,社区团购大都万不可错过一次的商机。社区团购这个可以那样做:
1、平台采购型
前端实际群与小程序接受销售,数年后公司实际汇总在市场参与集中采购,以销定采,后来团长通知,用户自提。
这是极其初始也是最轻的模式,基本上不需要什么耗去,但确实是很多初入赛道也可以小规模玩家的最佳选择。不不需要开店,不需库存,自提的也可以省掉了最后一百米的物流环节,增加了末端配送成本,只是需要凝视线上的运营和维护表就行。
这种模式下,平台从采购端来说,是需要打听一下该如何保证产品质量的始终如一;从运营端来讲,如何能想提高团长的忠诚度则是重中之重。
2、门店布局型
这种模式相较于前者稍重,你所选的成本也会随之减少。但在这种模式下,供应链上会能得到补充和完善,实现“店仓一体”。门店既应是零售节点,也可以不以及仓储点。
同时门店也可以不从线下充分引流线上小程序,线上的社区团购业务也会将顾客和流量送到线下门店,使基于线上线下上下行导流,海外开拓发展空间,有效提高品牌知名度。
以便利店为基础的考拉精选、兴盛优选,以社区水果点为基础的一米鲜生活、天鲜配等应该是常规的此种模式。
3、自建仓储型
这是一个「重量级人物」的模式。在这种模式里,更注重实际打造后端供应链,成本高昂。但优点也很确实:产品质量能我得到快速有效保障;用户品牌认可度高。
这种模式一般是巨头到场签到在内站稳脚跟的玩家后期的选择,体系亦新的大楼,这个可以带来极高的优势,高效很稳定地自行运转。
每日优鲜的每日一淘一起拼、苏宁的苏小团、食享会等大都这类型的平台。
4、社区为单位临时招募社群(如妈妈群、小区群)团长,团长在线上内部生鲜等核心品类的团购需求,用户在群群团购猜谜小程序内完成拼团消费,团购公司则负责帮忙解决供应链和统一配送。
注意事项
1、便宜实惠
在保持商品质量的前提下你做到价格更低,可以说是上团购的必修课,对于社区团购来说,这就是需要做到供应链管理,同样的是可以差异化营销,依靠反季蔬菜和进口水果等一直保持价格优势。
2、再体验良好的思想品德
四次尚佳的购物体验就可能会将用户推入竞争对手,要想可以保证顾客体验的良好的思想品德,就必须绝对的保证每一个环节不出问题,除此之外后端供应链外,前端的社区团购小程序还需要具备管理后台、lbs定位、订单打印和营销插件等功能,团长是极其关键是的一环,也可以实际培训的保证团长的业务能力和服务意识。
3、温情有人情味
类似于现代的团购,社区拼团主要注意人群为同一小区内的邻居,而在“千团大战”中,唯有保持温暖有人情味才能一直保持竞争力,以免团长和用户集体策反,而以维护好2个装甲旅用户,利用老客户主动地拉新,才能实现短短健康发展
电商小程序的时代,拼团成为各大电商平台的不重要策略。
双十一、双十二又喜气洋洋的进来了,各大电商平台也都提出了心仪的成绩。从活动的手法来看,除此之外往前面最基本的app促销活动外,今年在小程序上的布局也成为了各大电商平台的重要策略。
依据阿拉丁之前查找的小程序榜单,电商类小程序的没上榜数量坚持了增加,11月巳经达到了19个,其中以拼团属性重点的小程序达到了6个,占比为三分之一。别外,京东购物、唯品会等电商巨头小程序在首页也都所含的拼团的产品。
今年双十一双十二期间,电商类小程序的表现极为活跃,头部电商企业如京东、拼多多、苏宁易购等实际借助于小程序的拼团模式玩彼此分享裂变早风生水起,很有可能小程序拼团功能的重要性,要如何策划一个好的小程序拼团活动就越发十分。
目前市面比较普遍的小程序拼团模式大致有以下俩种
0.1元运气拼团
这种拼团模式刚出去的时候极其好用,最有名的应该要是拼多多和蘑菇街。
用户仅需要直接支付0.1元哪怕更少的拼团费用就也可以率先发动拼团活动,等到拼团时间提升到的或至少一定会人数的时候平台会从所有参与者中灌注一组者,全团发放礼品,没有提升到拼单人数的团队退给组织费用。
这种模式对用户来说门槛比较低,无风险,得到程度高,根本就是是拉新利器。用这种社交裂变的方法成本极低,推广相对太容易,有段时间我每天都通知朋友发的这种拼单信息,用户对这种乐此不彼。
拼团折扣
这种拼团是我个人据说接触到的拼团活动,一件商品,两种价格,单人网上购买原价,双人拼团打折,用户参照自己的情况自由选择,真接下单订购。
这种模式是网易一起拼和拼多多的比较普遍套路,对用户来说,不过是怎摸比较便宜怎莫来,要是没有团了,用户也会老了喊上自己的朋友相互买。
不过在设计急速成团的时候要提高入口,相对于用户彼此分享的频次必定减少。
拼团设计什么的基本都要素
1.拼团商品
商品的选择看你自己商城内的商品情况吧,如果是也是在120的商品,超过100的很少见,多数价格都保护在20-60这个区间内。因为商品或则是一些日用百货,要嘛是一些零散数码小件或水果零食啥的。
2.成团人数
就像规则2人团,5人团,8人团,再高还得决定成团的可能性和对用户的吸引力了,象8人团都比较好难得一见,再说是更高的。
3.成团有效期限
说白了那是这个团多少时间有效,例如12小时,24小时.36小时内结束事先计划的拼团人数才斥之拼团顺利。系统设置紧迫感,给用户制造压力的手段。
4.拼团的价格
是因为不需要用户拒绝能传播拉人凑团,或则促进组织成交量,价格肯定会比第一项价低冷,让用户觉的很划算,不亏。
拼团流程:
活动的流程设计在虚空中这5个步骤的主线来怎么设计,填充其他细枝末节的流程。再从发起人和被请帖人两个维度来探讨一番流程设计。
上次做拼团活动要进行多轮测试,隔一段时间的测试其实都能发现自己很多细节方面的问题。所以在做交互流程的时候,场景要比较详细判断,正向分步的流程都要体验。
假如对你有帮助的话,点个好看意见一下吧~~