视图右键选样式,视图样式对话框了点着色标签,里面有渲染样式下拉菜单。看看是不是你需要的。
带边着色和着色你试着用一下,带边着色会有轮廓,而着色只是实体。
按ctrlj选择实体,再选择颜色即可。
这不是系统问题,是你搞错了。只要在首选顶——显示——随机后有个括号。不要打勾
1、首先,我们在ug中将【建模】环境转换到【制图】环境,新建一张图纸页。
2、我们将基本的视图添加到图纸页面上,
3、我们再将图纸文件导出为cgm的格式文件,
4、我们再次新建一个模型的文件,
5、我们再导入cgm的文件,打开。
6、导出文件为dxf或者dwg格式文件,这样就完成了。
1、先打开ugnx软件,随意绘制一个实体模型,这里以图中长方体为例。
2、点击文件-导出-autocaddxf/dwg,如图,选择导出为3d文件,指定文件存放目录。如需导出平面图可参考下面的经验链接。
3、将导出数据中的实体、曲面等全部选中,设置好要导出的cad版本,不能高于自己电脑的软件版本。其它选择默认即可。如图所示
4、打开autocad软件,打开刚刚导出的图形,默认为线框显示。将视图进行着色显示,效果如图。
把不需要着色的实体隐藏掉然后再去选择你要着色的实体就可以搞出不同颜色的实体啦。
你说的是立体模型上的线条么?在ug画图界面里右击选第三个着色
分析的结果要显示出来,显示模式(箭头所指的命令)一定是面分析或者是艺术外观,你把它改到正常的带边着色就不会显示分析结果了。