ae中的一个效果系统可以在同一个场景中实现从小到大的各种细节粒子。
比如樱花落,雪花落,烟花爆雨,等等效果。
ae中的粒子效果包括cc粒子世界和cc粒子系统。
其他插件有trapcod
首先,设置你的粒子的健康价值长序列时间。在上升过程中,粒子发射率k是关键帧为0。注意,比率不等于数量。你的发射速率后面跟着同样的速率k,下一帧速率k为0。然后就会有你想要的效果!
当这个红十字图片出现时,我们需要在a
粒子的形态属性之一是用户定义的。你把你要替换的对象放到一个单独的层,这个层必须是带通道的,然后替换粒子。
1.打开a
首先,设置你的粒子的健康价值长序列时间。在上升过程中,粒子发射率k是关键帧为0。注意,比率不等于数量。你的发射速率后面跟着同样的速率k,下一帧速率k为0。然后就会有你想要的效果!
ae粒子特效可以做出由很多粒子组成的物体,比如雨、云、灰尘,甚至背景和灯光效果。
主要是粒子的各种设置,比如粒子大小,粒子样式,扩散等。,以及对粒子产生各种力的设置,如重力、风力、斥力等。
另外,粒子与指定曲面碰撞的也可以改变设置,比如弹性,冻结等等。
(纯手,不知道能不能满意)