origin2019中也可以建议使用rotation函数参与三维图的旋转。
cad二维布局不能不能旋转,是是因为旋转会会影响布局图的精度,可能导致布局图颠倒。
cad中打算旋转三维图形,该怎莫使用三维旋转的命令呢?下面我们就来去看看cad旋转三维图形的教程。
1、在绘图窗口中例如有正方体的图形。
2、然后我们在菜单栏中然后点击修改选项按钮会a.菜单选项。
3、在a选项菜单选项中我们移动指针到三维实体操作选项。
4、后再又可以打开二维操作的选项菜单选项中点击三维转动命令。
5、此时我们左键单击图形再按回车键
6、接着再次出现转动手动启动图标
7、此时我们在鼠标中选择类型旋转的方向点击看看按回车键即可。
以上那就是cad三维旋转命令的使用方法
1.理解设计模型
(1)要注意的设计参数;(2)最重要的的设计结构;(3)设计约束。
2.主体结构造型
(1)建立起模型的最关键结构(如要注意轮廓,关键定位孔),确认关键是的结构对建模过程起关键作用;
(2)这对古怪模型,模型分解都是建模的关键;
(3)要是一个结构不能不能然后用3维特征能够完成,则要不能找到结构的某个二维轮廓特征,接着用拉伸旋转扫描方法,或是放弃自由形状特征去建立模型;
(4)nx允许在一个实体设计上可以使用多个根特征,可以三个建立起多个主结构,然后在设计后期将它们布尔运算起来(但常见不见意这样的做);
(5)考虑的设计部分先造型,不判断的部分放到造型的后期;
(6)设计基准(datum)通常判断设计思路,好的设计基准城就会解决汉字拆分造型过程并方便后期怎么设计的修改。大部分的造型过程大都从设计基准结束的;
(7)零件查找设计,nx不能在模型成功之后再建立零件的参数关系,但更直接的方法是在造型过程中就直接引用具体参数;
(8)如果不是能预见一些造型特征实现较麻烦,则应尽可能会将其放进前期能够完成,那样是可以能够及时发现问题,并寻找替代方案。好象说来,这些特征也会直接出现在以上命令中:抽壳(hollow)、双层加厚(thicken)、古怪倒圆(complexblending)等。