你好,可以制作秘宝之国动画很古怪简单必须有个人物,ai、ps应该是都能草图出去,特别注意是需要分层,把可动的部分(关节)都四个绘制的,这样的导入到ae后人物的动作会贴近实际....再注意不要拼凑而成,达到分层,ps绘制的用psd格式
导入到ae后,有个工具栏,这个可以设置中人物关节点(运动的中心点之类的)
到最后,你是需要能学会ae操作(whichihaveno,noideaforwell)自己制作动画视频在一起学吧
首先我们然后打开ae创建战队一个中继器再控制的形状。
2.
后再我们将中继器压制的形状位置可以设置为0,让其完全重合。
3.
随即设置中旋转角度,让中继器控制的形状形成一个圆形。
4.
如果没有会出现变差,是而且三角形也没画好,我们调整端点到画布中心点上。
1.先打开ae软件,然后再将素材再导入到素材面板中。
2.接着我们点击菜单栏的合成,空白文档三个合成,新建任务一个三个合成。
3.后再我们将素材拖拽到宝石合成中。
4.然后点击要变动中心点的图层,然后再我们直接点击菜单栏下面的向后平移锚点工具。
5.接着我们再用鼠标根据情况锚点的位置就可以了。
1、然后打开ae软件,按ctrln新建项一个合成,设置里好长度和宽度和时间长度,再再点确认按钮。
2、选择类型圆角矩形工具,再刚建的舞台画出一个圆角矩形,调整角的圆度,去掉描边路径的眼睛,再填充好进度条底颜色,后再按ctrlhome左面图形在舞台中央。
3、你选择钢笔工具,按住不放shift键铁钩鼠标画出一条水平直线,按照好线的长度,然后按ctrlhome横列线条。
4、中,选择锚点工具,把线条的中心点调高线条的左边线端,在第一帧设置放大缩小关键帧并可以去掉框中的链条。再到缩放里设置线条长度为0,再到结果一帧可以设置线条长度为100。
5、点开内容项,设置里好线条的宽度和颜色。后来线条右端设置它的圆点,这时候按空格键就也可以看见它的动画效果了。这时候这个可以导入图片序列了。按ctrlm弹出对话框,可以设置好文件存放路径,可以设置好图片格式,和透明通道,再然后点击判断按钮,再点击软件渲染按钮,之后能得到图片序列。
6、再打开adobeimagereadycs2,再导入刚才的图片序列,中,选择优化系统好的第四联,再按ctrlshiftaits控制输出gif格式,设置里好保存路径,导入后能够得到代码图片。