对你的问题我有两种理解:1.选择矢量来确定拉长方向
2.放松后求差
选择曲面,在曲面上草绘好,然后选择草绘图拉伸了成实体即可。
这个问题我是经常遇到,说明这个图是从三维图转成的cad图,这种图会有很多地方重叠和断点,方法就是导入maya之后进行放松,如果部分线拉出来是的片体,就把这部分图删掉重新在maya里画一下就ok了。或者回过头来在cad图中把这部分删掉之后重画一下也行。
s绘制草图x锻炼r摆动体t修剪的片体a装配v变化的扫略n互换显示与隐藏(反向隐藏所有的)ctrlshiftk取消所以隐藏设备的ctrlshiftd制图(工程图)shiftmb2平移ctrlmb2缩放ctrli显示信息ctrlb隐藏ctrlt变换(包含【平移】【旋转】【矩形阵列】…)ctrll图层设置ctrlm进入建模模块ctrlq完成草图后退出ctrlf适合窗口ctrlw基础环境ctrlj对象显示ctrld删除ctrli对象(显示选中项目的信息)end正等轴测图home正二测视图f7缩放h5旋转(与mb2功能等同)f3快速直身并捕捉视图
工具栏上右键---定制---电池---设置自定义快捷键
1.首先使用ug软件打开需要编辑的模型文件,按下ctrlt组合键调出移动对象命令。
2.在“移动对象”窗口中,点击“选择对象”右侧图标后,在编辑区域选择做好的实体对象。
3.然后在“变换”中运动的下拉菜单中,选择移动“距离”。
4.再设置“指定矢量”和“距离”属性,来准确地移动选好的实体对象。
5.然后在结果中,勾选“复制原先”,即可将做好的实体复制至目标位置。