跟踪篮球,贴火焰素材,将火焰素材的运动轨迹链接到监视跟踪结果上,版本问题。
如果不是是带通道的视频素材,这个可以真接在定义素材里面可以去掉通道,然后把拖拽,缩放,来满足你的需要的
下载过来后再解压包再然后把安装好到特效目录中aftereffectscs4-supportfiles--plug-ins装到这里就行了再重启后ae再进去建立个液态层拖入这个特效接着看下需不要需要注册不需要的话网上找个注册机或者注册码就可以啦了
简单的方法,火焰效果可以建议使用素材的,当然了也可以不借用粒子自己制作。
接着。可以不依靠监视跟踪或则是摄像机反求可以计算出人物运动时的监视点,文件导入跟踪数据,然后再将火焰素材跟踪监视上,再利用mask等工具一系列的调整,能够得到多谢了的效果表就行!这只不过思路,具体一点的需要自己丝丝的调整。不知道的再继续追问,只希望能对你有帮助!
al是一种银白色轻金属。有延展性。商品常造而成棒状、片状、箔状、粉状、带状和丝状。在潮湿空气中能自然形成一层如何防止金属腐蚀的氧化膜。铝粉在空气中需要加热能猛烈火焰燃烧,并发出眩目的灰色火焰。
ae是adobe公司推出的一款图形视频处理软件,范围问题于畜牧兽医相关专业设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室在内多媒体信息工作室。不属于层类型后期软件。