没有快捷键,草图里是还没有多边形命令的。两种方法:
1、然后画,画个圆,后再画和这个圆x轴的八条不相连的线,约束力线等长就可以了。
2、模型状态在草图对应的表面上面,画多边形,就在插入曲线下面有多边形命令。
然后进草图,中,选择投影,把那个投影到草图里就行了。
如果不是想关联,就投影的时候点掉关联,投影完了约束下,要是不制止,可以把模型的隐藏地了,将来可以修改是可以同步更新。
操作不胜感激:先打开实体文件插入-关联复制-镜像体(镜像特征)的或在命令搜索器上直接搜镜像体的或镜像特征两种方法可以中,选择。镜像体那是镜像实体,特征的不光是可以镜像体,还是可以镜像特征,再者你给实体打一个孔,你只可以通过镜像特征来镜像这个孔。
方法/步骤
1
找到电脑里的nx10.0软件,进入页面
2
刚刚进入软件精灵召唤界面,再点空白文档选项,进入到软件绘图界面
3
在绘图界面能找到文件选项,直接点击首选项命令
4
你选可视化选项,再点参与参数设定表就行
1.
第一项的平面上刚刚进入草图绘制的模式下,单单是需要按f8键即可摆正视图。
2.
需要注意的是,象按f8放正视图的命令,系统会自动搜索屏幕“清醒地图”的区域,进而判定去承认必须心态放平的视图。
3.
所以需要键位f8来摆正视图更具局限性;平面内的“清醒地”可以是从慢慢的决定模型的视图位置一口气肯定不够,不过若是见到过在斜面上画图,f8很显然是不够用了。
4.
此时要需要“代培生视图到草图”命令,在用shiftf8,即可成功。
1、打开ug10,新建项一个模型,点考虑。
2、可以打开菜单/直接插入/在任务环境中绘制草图,创建角色一个草图。
3、在草图中画出一半曲线,下图仅仅举例论证说明下。
4、一半曲线画好之后,找到镜像曲线,直接点击再打开。
5、左键单击画好的全部曲线。
6、点接下来选择类型中心线或按快捷键鼠标中键。
7、全选z轴做中心线,点确定,能完成草图,就镜像好了一个草图。