左键你选要才是起点的点后右键单击右键,在又出现的选项中你选中,选择起点。
螺旋扫描,当你画螺纹的横截面时注意下方向输入螺距时也要特别注意
包络求实际那就是把曲线缠绕到一个可展开攻击表面上,.例如长方体、圆锥等直纹面。最常见的一种的应用那就是用这个方法在圆柱表面上创建螺旋形状的文字缠绕效果创建包络特征的时候不需要委托一个原点,象也可以在草绘截面的时候去添加一个空间坐标系充当原点。
1.我们先用螺纹扫描,做一个螺旋上升的弹簧,弹簧的间距你必须大,比例比较好就行,这里先做一个螺纹扫描,画一条旋转中心线和一条800mm的直线。
2.接下来的事情画转动截面,就像铁丝的直径大致在5mm左右,所以我,这里我们定义一个直径为5mm的圆,再点能完成草绘。
3.完成之后,我们才发现弹簧的节距太窄,比例不比较好,这里把节距调成150mm,然后再再点击成功。
4.这里我们用鼠标左键单击还未绘制好的弹簧,接着,直接点击剪切粘贴鼠标右键点击的弹簧。
5.剪切粘贴行了,就粘贴网刚剪切粘贴的实体,这里ctrlv粘贴用选择性粘贴工具。
6.这里出现的对话框,我们只打钩第二个,其他的不需要选。
7.这里选择类型移动工具,具体参考平面选择front平面,移动距离为75mm,也就是节距的一半。
8.在新建项一个移动命令,这个依top平面为参照平面,移动距离为95mm,后再,点击能完成。
9.选择类型螺旋扫描1与移动副本1,设为一组。
10.这里选择类型组,接着整列组,选择方向整列,整列8组,每组距离190mm,再点击能完成。
11.到这里就都结束了了,如果不是想消掉两段的杂边,尽量肩齐,就用拉伸切除命令。
也可以
方法一:先创建战队可变扫描曲线,后再去添加trajpar关系完全控制渐变方法二:用来系统扫描混合即可
在proe里是从方程画螺旋线是按照插入曲线的方法结束的。新建基准曲线,是从写方程(fromequation),在会出现的记事本中再输入方程:.例如:rttheta10t*(20*360)zt*3保存之后关掉记事本之后点成功,就完成了曲线的绘制。其实方法很多,不肯定会局限于于方程,要据特别要求画出打算得螺旋线。