c4d的素材预置需要将3d建模的素材包导入到软件中。
oc4.0可以适配r15~r23版本,但显卡必须是20系和30系。oc版本oc3.07只能适配r15~r19显卡,必须是10系。
创建一个新的立方体,并将xyz分段改为3。
将立方体转换为可编辑对象后,调整立方体的点角度非常有用。
挤压工具、切割工具
按alt键查看调整效果。这里需要慢慢调整。
单击细分曲面并按住alt键创建一个数组。我在这里创造了它
23份,立方体在h方向的角度调整为-4。
创建一个管道,调整内部半径和高度,以覆盖纹理的不均匀性。
我认为一个效果可以有
各种实现,其实你自己已经给出了答案。