从事设计工作10年左右,这些年也从事过不同领域的设计工作。最早开始做家装,后来开始接触工装。一开始做连锁美容机构,后来慢慢做酒店和医美领域。室内设计,你说门槛低,有道理。短期培训后,可以学几个软件,找个公司混经验,跳槽到一个公司,可以说是设计师了,但如果真的想留在这个行业,就没那么容易了。
关于如何自学室内设计的个人建议可以分为四个方面:1。设计2。材料3。建筑4。交流。
1.设计:除了一些知名的设计软件(cad,3dmax,ps等。),也建议学习一些其他关于设计的基础知识,比如人体工程学、平面构成、立体构成、色彩构成,有时间也可以看一些工艺美术史方面的书籍,对室内设计有益。软件只是一个工具,好的作品还是需要一些内在的艺术熏陶。
2.材料:我们都知道一个好的设计是需要最终呈现出来的。有些设计师在设计方案的时候可能天马行空,做出来的效果图也很漂亮。然而,由于材料的限制,他们可以最终无法呈现,后果只能改变,或者材料可以改变。材料方便,建议抽时间去材料市场和展厅了解各种材料。
3.构造:这也是设计的前提。了解施工工艺可以更好的帮助设计方案。这个没有捷径,主要是去工地学习,像个工人的建议和更多的细节。
4.沟通:在,大部分设计师还扮演着另一个角色,那就是销售。当然现在也有一些纯设计师,谈判角色是分开的。但是,具备一定的沟通和谈判能力也是必不可少的。你的设计创意再好,没有色彩的表达也是徒劳的。一个沟通能力比较好的设计师,修改方案的机会可能会比较小,因为通过语音,可以让设计方案更加立体,对客户更有吸引力。
首先我是前端工程师,所以我用h5的东西开发app,不是原生的android和ios,当然也有很热的颤振,虽然还没有完全投入使用。所以我下面说的,只针对想开发前端app的朋友。当然,我也只是开发了几个,还有很多经验不足的地方。如有文字上的问题,望指正。
其实我刚开发一年多。说实话,我感觉只是开发已经上市的东西相对容易。现在有很多成熟的框架,有很好的api可供参考,网上也有很多资源,很多情况下都能找到。你可能遇到过很多问题才遇到的。去官方论坛和大家交流学习。我觉得真正难的是你能不能。能够做到这一点并不意味着。;意思是不问问题就问别人。我不我不推荐这种态度。即使你的问题很简单,结果发现只有两行代码,但这个结果也源于你之前不断的追问,知识是你自己的。
简单跟大家分享一下我的经验。第一个app是muilogisticshandheld开发的。简单来说就是接单后上传信息,查找历史列表等等。我是公司唯一的前端,项目开始前只看了梅姐一周左右。it它实际上只是一个html页面,但也有许多调用原生的东西。记得当时每天工作到很晚,简单的登录列表显示页面,还是很好写的。晚上下班后留在公司查系统摄像头怎么叫,二维码怎么用,缴费催收怎么叫。我我也很紧张。我我独自从头开始做这件事。后来看到了官方集成的html5,很多都有例子,当然也会结合自己的功能做一些改动。我也加入了几个群。虽然废话很多,但是也有很多人在讨论技术。所以资源很多,自己主动去找。后来开发的时候,开发效率很快。
那时候有个很麻烦的东西叫地图。我是用pc和app同时做的。pc发货,app接单,都是用高德的地图jsapi。但事实并非如此。;我不在手机上工作,我也不我不知道为什么。我也发现了很多东西,但打包的基本上都是不t秀。我问某人s显示器,然后我详细问他。他说我也是刚买的,我的可以出来。我我太棒了。我能说什么呢?我我会告诉自己。我清楚的记得做了三个星期,其他版面写的很快,所以经常做地图。最后真的是瞎猫碰上了死耗子。我真的不知道。;不明白为什么和软件版本什么的有关系。我没有。;我没有使用sdk,但是我引用了百度的地图sdk,和jsapi使用高德显示是成功的。当然,很多人会质疑,dont纠结这个,重要的是效果一定要出来,可能是我说的容易,也可能是运气,但这些都是建立在我自己前期努力思考和查阅资料的基础上的。本来我是通过读书了解稻盛和夫的,现在我是通过实践了解稻盛和夫先生的。
现在我我使用uniapp,mui团队开发的另一个框架,来开发一个简化的标题。也是文章,专家,订阅,评论等等。刚开始的时候,我慢慢看文档,看官方的例子,开始动笔,深入到flex的布局。普通包装,优化承诺要求。当然也有很多坑,比如软键盘的弹出对布局的挤压。没有窗口和文档等浏览器对象。和富文本解析一样,我们需要放大缩小解析文本的字体,点击图片,复制粘贴。uniapp基本是基于小程序的api语法,所以我自己去找了。上个月忙了整整一个月,现在基本能做了。唐不要害怕走错路,走得太多。你会知道如何思考,如何解决问题。
我我只是一个小开发者,还在学习和探索。希望和大家一起进步。如果你有什么想了解的,可以给我留言,我也希望分享我的经验。百度网盘也有一些教程,有需要的朋友不用关注就可以找到我。感谢阅读!