1.首先要知道keyshot是一个独立的渲染软件,渲染需要模型。支持多种3d格式,比如rhino的3dm格式,3dmax的obj格式,3ds格式。事实上,proes车型也支持。可以试试直接拖到key里。快照,或单击“关键点”导入模型。画
单独渲染有两种,在rhinoceros建模中单独分层或着色,如果渲染大型复杂物体,在rhinoceros中设置材质。
一个
首先打开电脑检查网络。
2.
其次,打开设置,测试网络连接是否异常。网线是否断了。
3.
最后,当网络连接正常后,点击犀牛素材库重新进入。
一般有两种保存,即dx和obj。
1、dxf格式:优点,可以分层。c4d识别dxf格式的层,并自动将每个层指定为对象的材质。缺点,容易出现坡度,甚至局部细节会有裂缝。
2、obj格式:优点,导出的表面光滑,几乎不会出现断面。导出时,在obj导出选项中,选择"在多边形网格中导出模式。缺点是它可以不分层和rhino中的颜色信息可以不要进口到c4d。
1.给着色器一个贴图,然后给对象着色器。
2.单击对象属性点以添加一个点来显示投影仪投影选择平面。
3.用rhinoceros工具调整贴图器(虚线框)的大小和方向,可以相应地改变图片。
4.请注意,窗口模式应该更改为渲染模式工作窗口。
1.首先,打开软件。我们在软件中打开需要粘贴材料的模型文件,在界面上点击鼠标左键选择模型。
2.然后点击"属性"选项,单击"层"下拉框,并选择"客体与客体在下拉框中。
3.然后在界面的右边会出现一个素材编辑窗口,我们在这里点击"新"按钮进入物料添加页面。
4.在材料添加页面,我们可以根据自己的需要选择一种材料,比如选择一种金属材料,然后点击"开放"按钮,将材料添加到软件中。